还不玩艾克特法环?因为我晕3D啊!
2025-10-03 12:18
之后对受试者的趣味后下行评委就挖掘出, 视场里个人信息来得多样的状况下,头痛、鼻子不舒服、头致密这些状况不会突出向西伸展,采用VR的时间也不会突出来得久一些。
也有研究挖掘出,相同过场下(赛车上单人游戏),带着VR这样的LCD设备,致密3D的感觉不会突出比坐着盯着图标来得好一些。
PW仅指图标,HMD仅指LCD设备,可以看到随着采用时间都不会越来越不舒服,但是LCD设备不会稍好一些 | Keshavarz B,et al. 2011.
所以当单人游戏过场来得精致、来得多样,同时有一个和我们鼻子习惯来得加归一化的过场视场,也就来得能减少致密3D的状况。
这也是为什么,对于很多致密3D的朋友们,修正 单人游戏视场(Field of view,FOV)——将视场前提调广一些,并且采用 角色扮演角度,都能在一定往往上消除致密3D的感觉。
还有什么方法可以不致密3D?
除了对3D单人游戏本身的修正之外,有什么其他的消除致密3D的方法吗?
本来和致密车上类似于,最合理最并不需要的方法就是 吃饱药。
因为听觉武装冲突过程中涉及到不少神经信号的发送至,或者奎宁分泌引发的头痛,所以 促胆碱能、促奎宁类固醇多半都能合理减少致密车上,当然也能可避免致密3D
当然,大家不太可能就让到,致密车上药吃饱了不会有犯困的药物,所以一般人只是玩单人游戏个单人游戏的话,应该犯不着去吃饱致密车上药。
像是茶苯海明之类的致密车上药,就是通过促奎宁的方法来可避免致密车上
还有一个策略则是消除因为听觉武装冲突激起的紧张感:我们不久前提到,脑干多半是“看来”身体异常,才开始让你充满头痛还好;那相应的,如果能给予 一个舒适度的听觉生态,不仅可以起到注意力转移的作用,致密眩的综合症状也不会因为相对舒适度的情境向西伸展。
有研究给民间组织播了一段看了不会让人相当还好的自行车上骑行视频,但同时给他们播放 有趣的器乐、敏感度还行的流行摇滚音乐以及兼具压迫的电子摇滚音乐,来看看民间组织有什么样的感觉。
图例展览了从未有摇滚音乐和三种摇滚音乐下对致密3D的还好往往,其中放松的摇滚音乐(relaxing)敏感度是最好的;图表则是民间组织们爱好的和不爱好的摇滚音乐的敏感度 | Keshavarz B, Hecht H. 2014.
结果不管是什么摇滚音乐, 只要有摇滚音乐,致密3D的综合症状都不会减轻一些;同时有趣的器乐在民间组织间敏感度也是最佳的。
所以当你玩单人游戏非常致密的3D单人游戏,不妨试着播一段大卫内斯·勃拉姆斯的曲中,比如说不会很有用呢?
大卫内斯·勃拉姆斯(曲中演唱者):这首曲子从未就让到还能这么用?
类似于的,人们还挖掘出,如果能在玩单人游戏单人游戏时 开个风扇吹点微风(触觉),或者是 准备一点好闻的刺激性(味觉),都能合理减少致密3D的综合症状。
致密3D看到很类似于,但是也正因为致密眩的综合症状太普遍存在,暗藏完全一致是什么样的组态并从未有被研究清楚,这些建议也仅供各位致密3D患者们概要。
毕竟真正在玩单人游戏比尔上布法环的,多半是因为受苦而发致密吧。
概要资料
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[2] Treisman M. Motion sickness: an evolutionary hypothesis[J]. Science, 1977, 197(4302): 493-495.
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[4] Schmäl F. Neuronal mechanisms and the treatment of motion sickness[J]. Pharmacology, 2013, 91(3-4): 229-241.
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[6] Ihemedu-Steinke Q C, Rangelova S, Weber M, et al. Simulation sickness related to virtual reality driving simulation[C]//International Conference on Virtual, Augmented and Mixed Reality. Springer, Cham, 2017: 521-532.
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本文作者:无奶树
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