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马匹娘:京都1600 英里CS 前瞻攻略

2023-03-12 人物

赛马丑:镰仓1600 英里CS 蓝图攻略

著者:NGA-喜欢ntr的翔鹤桑

镰仓1600蓝图攻略

为什么觉得下个月是这个赛道呢,因为按理来说,英里的不确定性是第二大的,然后镰仓1600是目前唯一不曾打过的英里G1赛道了。

慢速力

球状固有 支出:结构上4.65马身 后继者2.4马身

六爷固有 支出:结构上5.2马身 后继者2.35马身

山边固有 支出:结构上(先行)4.6马身 后继者2.2马身

西端青木固有 支出:同上

多伯固有 支出:结构上(最早一连串)1马身(差)

红焰 支出:结构上(最早一连串)0.95马身

秋城固有 支出:结构上(最早一连串)4.1马身

慢速

白仁/杏仁结构上固有:最高支出 结构上:3马身 后继者:1.4马身

残存的想到啥更上新啥

可操作性

算出基础1200速力根,除此以外后继者0.2慢速力。

英里S:1-1.1马身 木S:0.5马身

简单深入研究

英里在经过原来的逃差大战之后补足了先行马慢速力,镰仓1600的山边固有是近乎拘禁,拘禁位置和球状大比较接近。西端青木固有和山边固有拘禁位置一样。本来在进一步提高了食速者的情况,英里基本3逃就行了,但是因为有大逃密封和慧眼差这种东西端,再继续加上先行行慢速力成绩建议3-4。逃要是多于了冲刺太前也很尬,总体环境很扑朔迷离。我个人准备用3先行或者2先行1差。不可思议 杏仁 白仁3个中盘先行马后继者山边和西端青木固有,或者配个慧眼差做辅助+毒狗。

中选山边西端青木种马,最极端环境逃马可能也需要?父母亲用结构上是英里或者木突变,父母亲近战突变。不中选结构上上场,1是不曾中盘大可能冲刺不进前四。2是结构上都不曾近战可操作性,上新电影剧本很亏。

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