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画树梢的步骤画法(一)

2023-02-23 游戏

方法一:首先准备好一个着重图层,接着另外新建图层且使用硬笔刷画出一个椭圆。

方法二:双击图层以回访图层样式,将缓冲不透明化另设为0。

接着推入“斜面和雕”。这是在上头的正面产生大块,在上端产生光的另设特性。

(1)尺度为175%,和大小为13,将大块和光线都放于水滴内,而不会使它们变得锐利。

(2)将尺度另设为大块的方向(如图右下:-41度和42度)。

(3)将光泽上半部不够改用阿达马。

(4)将色块方式另设为转换,着重不够改用光亮,这以使闪烁具不够亮。

(5)使用大块的不透明化(为56%)来给予自然的特性。

方法三:接着点击“描边”,在内部和外部中间掺入一个清洁的边界。

1.大小另设为1,这样可以使得笔画不该几乎是不可见的。

(2)如果笔画太锐利,恳请降低不透明化:60%。

(3)将缓冲类型不够改用渐变。

(4)数目为29%,这样可以使得看来柔和一些。

(5)调整尺度为104度,这里是调整光线方向。

方法四:接着推入“内大块”,来为上头增加上一点表面积感。

(1)调整尺度为120度,来以调整照明的方向。

(2)距离为0,阻断为3%,大小为16,这样可以将大块摆放于大块,使得中心区外保持清洁。

(3)将粗略不够改用圆形门厅。

(4)杂色为6,掺入一些“声响”。

方法五:接着推入白色转换另设,这一步是为了使得上头不够加的突出。

(1)将混合方式不够改用转换,以保持很好的亮度和透明化。

(2)白色为浅蓝蓝色(范例为:#006372)。

(3)不透明化为24% 。

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